Kyle Gabler: How to Make a Game in 48 Hours


[homepage] [index]
Chengzhi Yang 2010-10-18

Kyle Gabler: How to Make a Game in 48 Hours

Kyle Gabler 教你如何在48小时内做出一个游戏:

原视频网址:http://www.youtube.com/watch?v=aW6vgW8wc6c&feature=player_embedded#!

下面是他在视频中给出的7条建议以及我的理解:

7 Adjust Expectations

降低对你制作游戏的期望程度,你不可能在48小时之内做出来一个魔兽世界。

6 Create a Low Barrier of Entry

降低玩家玩游戏的门槛(降低上手难度),尽可能保证别人在15秒之内学会玩你的游戏.

5 Feel something

要让别人有特别的感觉,你的游戏最好有一些潜台词或者主题之类的,也就是要让你的游戏有出彩的地方,比如一个特别的名字。

4 Make the TOY First

先尝试性的做一些”玩具”,这样可以将很不错的技术用在你的游戏里面,比如一些特效。

3 shhh…

嘘…这将是一个很艰难的过程,不要忘记保持安静:-)

2 Harmony

保持游戏的和谐,就是让画面,音乐,操作等各方面可以和谐的结合在一起,这样即使所有元素都很简单,也可以组合出来不错的效果。

1 Never Fall in Love

不要太关心你的这个项目,如果你太关心的话,你就害怕你会失败,这样会更容易把游戏做糟。应该不要关心你的项目,这样你就更能够做得成功。